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发表于 2021-8-30 18:03:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
以GEE和GOM引擎为例

WriteConfigFileItem 写配置项 (最后加个参数 1为绝对路径,,0或者留空为默认的相对路径)
功能说明:可以把一些数据进行配置保存 你也可以把它当成一种变量保存方式

ReadConfigFileItem 读配置项 (最后加个参数 1为绝对路径,,0或者留空为默认的相对路径)
功能说明:获取出配置文件中的配置项内容

此两个命令配合使用 就相当于变量保存操作

示例:
[@main]
<写配置项> <请输入你要写入配置项的内容/@@InPutString3>\
<读配置项内容/@读配置项> <$STR(S$配置项内容)>\

[@InPutString3]
#IF
#ACT
;写配置项
WriteConfigFileItem ..\QuestDiary\KEY.txt <$USERNAME> 内容 <$STR(S3)>
SENDMSG 6 你已经把你输入的内容写到配置文件中KEY.txt

文本内的格式为:[游戏名]
内容=S3变量

[@读配置项]
#IF
#ACT
;读配置项
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\KEY.txt <$USERNAME> 内容 <$STR(S$配置项内容)>
SENDMSG 6 你已经把配置文件KEY.txt中的内容获取出
GOTO @main

删除配置文件中的一行:
DelConfigFileItem 文件名 设置 用户 (删除 用户 = aaaa 这一行)

删除配置文件中的一个区:
DelConfigFileSection 文件名 设置 (删除 [设置] 及设置以下的项)





说明:循环脚本运行次数设置

格式:Loopgoto @脚本 脚本运行次数(为空或0时,运行1次)

增加NPC命令:endloop中止loopgoto

[@循环]
#ACT
mov N1 0
mov N2 1
Loopgoto @运算 100
sendmsg 6 1加到100的结果为:<$STR(N1)>

[@运算]
#ACT
Inc <$STR(N1)> <$STR(N2)>
Inc N2 1

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